一、传奇世界里怪物颜色怎样修改
monsterdb:是怪物资料
(1)name怪物名称
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码
(5)lvl怪物等级
(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值
(9)hp怪物生命
(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力
(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力
(16)sc道士精神力
(17)speed速度
(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐
(21)walkwait行走等待时间
(22)attacr-spd攻击速度间隔
db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)magsid物品代号
(2)magname物品名称
(3)effect type效果属性
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell每次耗用魔法值
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower升级后增加的威力
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power基本威力
(11)maxpower最大威力
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(13)needlv修炼需要的等级
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay技能延迟时间
(18)descr备注
monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid怪物代号
(2)name怪物名称
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码—81对象进入范围自动攻击
82 2×2范围内毒液攻击-弱
90贴身麻痹石化攻击-弱
92遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93边攻击边躲避
95对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100召唤的骷髅
101进入范围会从石像状态激活
102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
105麻痹石化攻击-强
106麻痹石化攻击-弱
107全屏攻击+麻痹+中毒
113召唤的神兽-小
114召唤的神兽-大
115自身不移动,通过地刺来攻击对象
116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)racelmg攻击模式代码
racelmg代码—15抛斧头
16贴身喷毒
21电火花
22喷针
40击电
45射箭
52高空喷毒效果
53低空喷毒效果
49丢火球祖玛教主攻击动作
33大范围喷毒触龙神攻击动作
触龙神外形编号 140攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21
(5)appr怪物形象代码
(6)lvl怪物等级
(7)undead是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)hp怪物生命
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御力
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御力
(15)dc攻击力
(16)dcmax最大攻击力
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2用DBC2000改传奇SF装备属性
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道士精神力
(19)speed速度
(20)hit攻击命中率
(21)walk-spd行走速度间隔
(22)walkstep行走步伐
(23)walkwait行走等待时间
(24)attacr-spd攻击速度间隔
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stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)name属性表示:
物件的名称
(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料
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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。
19~21:项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26:手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23:戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+
shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124天地合一
记忆项链123
魔血戒指133虹魔戒指136
魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp
魔血手镯135虹魔项链138
神秘戒指130祈祷戒指128
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
神秘头盔132祈祷头盔129
隐身戒指111传送戒指112
麻痹戒指113复活戒指114
火焰戒指115治愈戒指116
幸运戒指117护身戒指118
负载戒指119
技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113
对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为 30和 12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
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(5)weight属性是物件重量.
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
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3用DBC2000改传奇SF装备属性
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
“ac”防御力下限
“ac2″防御力上限
“mac”魔防下限
“mac2″魔防上限
“dc”物理攻击力下限
“dc2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
“mc”魔法攻击力下限
“mc2″魔法攻击力上限
“sc”道术下限
“sc2″道术上限
“needlevel”需要等级
“price”价格
(9)物品是首饰时:
“ac2″表示准确
“mac2″表示敏捷
“ac”表示防御下限
“ac2″表示防御上限
“mac”表示魔御下限
“mac2″表示魔御上限
药剂的属性:
强效金疮药:hp+90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp+50 mp+80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac表示 mp前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac表示hp后值
mac表示mp后值
mac2表示时间了
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
(10)stock是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0为等级限制
1为攻击限制
2为魔法限制
3为道术限制
好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!
二、传奇内挂修改血条颜色大脚插件敌方血条职业颜色
1,大脚插件敌方血条职业颜色推荐Tidyplate血条插件,不仅有颜色区分,还有Debuff显示那个不是插件的事。你点v就能显示血条了2,传奇sf怎么改变自己的血条颜色我就是按照这样的顺顺写的·但是有的东西进游戏不显示·根本没摆上首先确认一下你的内挂是,再显示血条的那个空格处打钩。如果还是不显示,那就下载补丁。或者去官方跟心版本3,传奇世界怎么把血和蓝改到中间来这个不能改。。。固定的你游戏右下角的设置可以调节要不要显示血条。。好像没有这样的设置传奇世界目前还没有这项修改。那个是夺宝传世才有的。,。再看看别人怎么说的。4,新手请教盒子如何修改血条盒子只能改变英雄的血条显示,不能取消显示血条。如果你真有这方面的需求,可以和盒子制作方提出来,至于会不会采纳,就看盒子的意思啦是不可以改变的,只可以改变游戏里面英雄血条的颜色希望可以帮到你ESC里面找到界面..然后自己找..5,求一个怪物血条颜色随着仇恨变化的插件WOW游戏自带有提醒功能…怪头上有个%比的数字…0-69是灰色的…70-89是黄色的…90以上是红色的…你可以找下…用WOW游戏自带功能.不会占用内存…不是自带的么?打开姓名版之后,血条都是红色的,如果快ot了姓名版周围就会开始发出黄色的光,完全ot就是红色的光,很好认啊。。。6,传奇转身加血脚本加血脚本无忧!!!HumanHP+ 1500加血1500点HumanMP+ 1500加蓝1500点工具:按键精灵代码列—-#这是按键精灵生成的脚本源文件#在理解各条命令的基础上,您可以修改这个文件的内容#您修改的结果将会在普通视图上有所反映 vbs dim hong,lan,hongt,lant//f3红,f4蓝//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。 uservar hong=70血量uservar lan=30蓝量uservar hongt=256补血延时时间(毫秒) uservar lant=256补蓝延时时间(毫秒) rem开始//循环开始标记 delay 32//循环小延时,防止出现cpu使用率过高,脚本卡 rem补红 ifcolor hong/100*(x2-x1)+x1 y color 2//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。 keypress 114 1//按下补血快捷键 delay hongt//补血延时 endif rem补蓝 ifcolor lan/100*(x2-x1)+x1 y color 2//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。 keypress 115 1//按下补蓝快捷键 delay lant//补蓝延时 endif goto开始//跳转到循环开始今天就说补血补蓝下次谈谈刷商技能熟练度.
三、传奇世界名字颜色问题~
人名颜色含义详解:
1,白色:正常人,良民
2,黄色:“杀人犯”,击杀5人以下
3,褐色:也就是通常说的灰名,这是有“强力倾向”的哦,殴打良民,名字就是褐色,当然,也有可能是不小心
4,红色:让人闻风丧胆的感觉,已经属于“惯犯”了,杀人5个以上是红色
5,蓝色和橙色:攻城时,蓝色本方,橙色敌对。