一、传奇世界 乾坤币
到中州投到乾坤池中,积累乾坤币赢“潘龙首饰”“王者首饰”和“魔饰首饰”。玩家可在游戏中通过多种途径获得“乾坤币”(乾坤币均与角色绑定),“乾坤币”投入乾坤池口后(中州474
222)便会按均等的概率落入其中一个乾坤池中。
截止活动结束,3个乾坤池中,某一池内的乾坤币数量最多且到达100枚,则该玩家就可获得相应的池中宝物。(若出现数量相同的情况,则获得相对较浅的池中宝物。)
例:玩家A在活动结束时,最深的乾坤池中有乾坤币100枚,中等深度的乾坤池中有乾坤币80枚,最浅的乾坤池中有乾坤币100枚,则他可领取“最浅的乾坤池”中的奖励,即“本职业魔饰随机一件”。
截止活动结束,单服投入乾坤币总数最多且达到500枚者,必能额外获得任选三大魔兵一把的奖励。
活动期间每投一枚乾坤币,在活动结束后还可额外获得10点灵兽经验,最高将可获得10000点灵兽经验。
二、传奇神兽属性传奇世界看神兽属性的快捷键是什么
1,传奇世界看神兽属性的快捷键是什么按Ctrl+P可查看神兽属性!元神的不能查看!ctrl+a按一下是休息再按一下就是攻击从新在召唤出来可以让它回到你身边2,神兽属性神兽的属性提升时靠你去技能导师那里学习宠物技能才能提升的神兽升级了只是增加技能技能点提供你去学习技能不是是根据4围提升的~~~~3,传奇世界灵兽五行属性问题PK中可由五行原理影响攻击,若己方灵兽五行属性刚好克制对方,则可降低对方攻击造成的伤害(金克木、木克土、土克水、水克火、火克金),五行属性可在攻击时转化为等值的属性伤害,无视普通防御,五行属性在灵兽二转后,每十级可在灵犀使者处顿悟一次,顿悟可提升五行属性。骗孪谐歼幽鸳十/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!水的加魔法啊!我有个水的!我是战,我的小号法就用水的!你应该能看出来!买个水的看看吧!买双属性的红麒麟!卖一百多买来可直接二转4,传奇神兽各个等级的攻防数值是多少神兽各个等级的防御和魔御的数值都是一样的,防御25,魔御20,以下是神兽各个级别的数据:传奇神兽各个等级的防御和魔御的数值都是一样的,防御25,魔御20,以下是神兽各个级别的血量:0级:3001级:4202级:6003级:8404级:11405级:15006级:19207级:2400神兽的等级以及属性都会影响攻防数值的,无柚传奇可以增加守护兽的属性,其等级≥60的帮派成员可以前往守护兽处,选择消耗帮贡或者功勋进行宠物附魔。帮派守护兽宠物附魔分为攻击附魔、防御附魔、气血附魔、魔法附魔、速度附魔五大类型,可以选择消耗帮贡或者功勋进行附魔,每次附魔消耗一定数量的帮派资材。5,传奇世界手游神兽的级别属性生命值、魔法值:俗称红蓝。物理攻击:影响普通攻击,战士的主加属性,道士附加属性。魔法攻击:影响法师的技能伤害,法师的主加属性。道术攻击:影响道士的技能伤害及治疗效果,道士的主加属性。物理防御:影响抗物理伤害打击能力,所有职业均需要。魔法防御:影响抗魔法伤害能力,所有职业均需要。幸运值:影响物理攻击、魔法攻击及道术攻击的上限发挥几率,幸运9可使发挥稳定的最高值伤害。人物本身自带1点幸运。可通过祝福油提升武器幸运。命中值:影响物理攻击的命中率。闪避值:影响躲避物理攻击的几率。暴击值:提升暴击伤害出现的几率。韧性值、护身穿透值与护身值属性具体作用暂未得知。移动速度:影响角色移动速度。TáоShǒüуóü6,传奇世界灵兽五行属性你好朋友我来说下这个问题。你是法师,我们讲,五行相克。金木水火土。一般我们都可以看到,战士是金,法师是木,道士是水。你的狮子我建议弄木属性。火和土是魔防和防御,你要改变属性的话,去灵犀岛,用极品神兽水可以改。6元宝改一次,轮流的改的,不懂的欢迎与我互动。法师是木属性,道士是土属性,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,也就是战士克法师,法师克道士,道士没得克,所以你弄火的克战士的攻击,这样战士融合元神打你也能少费点血法师有了金防御可以克战士融合元神,战士融合元神装备都是金属性,法师是木属性,道士是土属性,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,也就是战士克法师,法师克道士,道士没得克,所以你弄火的克战士的攻击,这样战士融合元神打你也能少费点血在提升徽识品阶或者星级时,玩家可以获得攻击、双防以及五行属性的加成。而且无忧踳奇徽识品阶越高,这些属性的加成越高。在转换五行属性时,玩家可以点击选择自己想要的五行属性,然后通过消耗一定的转换乾坤道具,从而把徽识加成的五行属性,转换成自己想要的五行属性。朋友你好,五行属性是可以改的,是在新的灵犀岛,那边有个npc,是要买那个兽神水,5元宝一个,用一个改一次,金木水土火依次的,可以改,你去看看吧。不清楚的再与我互动。火的好现在都是金属性的灵兽火的克转五行要花点钱的
三、如何提取传奇世界素材请教如何提取游戏中的素材
1,请教如何提取游戏中的素材psp很多游戏都经过加密了的,不是很好提取,最简单的方法就是cmf翟图,然后弄到电脑上ps修改!以前记得某人发过一个提取工具极度不好用!截图软件 winsnap2,传奇世界游戏图片素材提取游戏文件夹下X:\woool\传奇世界\SnapShot截图在这里。素材性质的魔法效果,地图都是不可识别格式,音乐倒是好找X:\woool\传奇世界\Data\music\default3,我想问怎么搞传奇怪物素材瓜用的着那么麻烦吗?去别的SF看看就可以了比喻说你去变态点的SF里面地图都很好看你把它地图编号记到然后下它的补丁里面看到它的地图编号复制到你的传奇服务端在把补丁打在盛大客服端 OK在添加传送员什么都OK了自己做不麻烦吗?佩服用DBC看有个数据库专门修改怪物素材 4,传奇手游怎么扒素材打开游戏角色背包栏,点击你要拆分的物品,双击后输入数量即可拆分。点击游戏图标登录游戏,进入游戏后,点击物品栏,打开物品栏后,点击要分解的装备,打开装备信息界面,点击删除图标,弹出分解窗口,点击是即可分解,装备分解成功后,返回物品栏,可以看到装备的数量变少了。游戏玩法1、参与副本奖励获得。战神庭院副本(70级)、异端裁决(45级)、秘密之地(50级)、净化虫巢(55级)、王城之战(60级)、勇闯魔窟(65级),挑战这些副本都会获得黑铁矿,但是这些副本任务每天只能够参加两次。2、挖矿活动奖励获得。玩家可以在每天的11:00-11:30和15:30-16:00参加挖矿活动,挖取璀璨晶石获得的黑铁矿最多。3、击杀怪物获得奖励。在世界BOSS活动中,击杀不同等级的世界BOSS都有几率获得黑铁矿。5,关于传奇提取地图素材问题地图map文件和素材文件是有关联的。。。素材文件重名。你就新建其他素材文件,这样一来map文件自然需要重新做。。。这个其实很简单。。。最简单的方法让你理解这里的原理就是你自己通过obj的方式,网上随便找张图,来制作map地图文件。。。会做了就理解了。。。其实非常简单,一张整图,计算,切图,然后导入,重新map编辑器里拼接就行了。。。你这样的问题关键是map文件必须重新制作过。。关键点不在素材文件而在地图文件和素材的匹配上。。直接换素材,那么你地图仍然读取原obj的图这样势必就变成花图了。。。至于你说到的地砖文件,这个要看你的地图到底是利用地砖文件来制作的地图,还是利用obj标准数据的模式来制作的地图了。。。一般现在外面的很多补丁都是用obj的。。。这样说吧,就算用地砖文件做的地图,一般都不会自己做地砖素材去导的。。。如果你会用传奇MAP地图编辑器的话这就很简单了,用它打开你下载的补丁MAP的文件,查看到你想要的地图,记好地图文件名字,然后复制想要的地图文件到你的服务端MAP文件夹里,进入你的游戏里,增加一个NPC,写入传送要求之类的代码就OK了,当然你的客服端里也要增加想要的地图,不然游戏里你进去会是一片黑,这个我想你清楚吧6,徐老师您好请问一下如何提取传奇中别人补丁中的装备文件和地图文件呢地图文件很好办,分为水印和原版,原版直接导入客户端和服务端然后mapinfo里面设置属性 minimap里面设置小地图,水印其实也很好办,不过注意水印的wil不要和你客户端的重叠,如果重叠就要进行转换,传奇素材网有转换器和教程你可以看看。关于补丁中的武器和装备添加必须使用wil编辑器新建一个wil然后你把别人的素材完全导入到一个文件夹中然后再导入你新建的wil中然后命名具体命名方法和添加方法参考下面好了我们正式开始添加制作武器到我们的版本首先将武器补丁单独剪切出来重新起个名字名字改为100.wil这里说明一下 hero引擎添加武器衣服是最简单的因为文件名就是装备代码从100开始算起新建个文件夹名字改为Graphics里面再创建一个文件夹名字为Weapon这就是hero引擎读取补丁的地方放进去 OK了 wil文件处理完毕简单吧—————————————————————————————然后添加大图片也就是大内观需要注意的是大内观必须有坐标否则装备栏会显示偏移OK我们现在再创建一个文件夹名字为data现在复制自己客户端的 stateitem.wil放到刚才创建的data文件夹里我们用wil编辑器打开大内观文件stateitem这里我说明一下为了让大家制作起来更简单我们不引用stateitem.wil如果将这个文件做成补丁你补丁兆数会无辜添加很多毕竟很多东西都是客户端内自带的我们创建stateitem1.wil方法是:用WIL编辑器清空然后退出wil编辑器否则改不了名字然后改名为stateitem1.wil代码第一张图片为10000第二张就是10001以此类推节省补丁而且直观还不会冲突玩家客户端一举两得—————————————————————————————ok开始导入大图片如果大图片所在文件夹里还有个文件夹名为Placements Placements文件夹里有个文本的名字跟大图片一样那么可以使用批量导入这样就不用填写坐标了注意有的坐标没有写在文本里而是在图片名字上OK这样一来我们就导入成功了还记的代码算法吗?对第一张图片为10000第二张为10001以此类推一会要用到—————————————————————————————接下来就是导入小图片了也就是Items和DnItems跟stateitem一样我们复制Items和DnItems改名为Items1和DnItems1因为Items和DnItems文件是没有代码填写的所以他们的图片显示位置与stateitem一致所以需要我们在stateitem1导入的大图片位置和Items1和DnItems1导入的小图片位置一致否则会出现图片大内观和图片小内观不一样的情况现在我们把小图片导入OK了一把武器的整套补丁已经添加制作好了但是版本内没有添加好很简单添加武器属性写入相应代码就搞定了—————————————————————————————现在打开我们的菜鸟编辑器确认自己的版本目录是D:\mirserver打开后找到物品栏武器代码是5找到5怎么添加呢?最简单不容易出错的方式就是复制一把武器然后修改代码和属性这样最不容易出错小心驶得万年船嘛对不对好属性这里我们随便写一下名字吗随便接下来是重点填写我们刚刚制作武器补丁的两个代码外观代码文件名为100.wil还记的代码是多少吗?都不用想就是100嘛对不对所以shape也就是物品形状这里填写外观代码 100大图片内观代码 stateitem1.wil还记得第一张图片代码是多少吗 10000记住了所以大图片内观也就是装备栏外观怎么讲都可以我习惯讲装备栏为大图片内观外观就是外观不容易混淆在looks也就是物品外观这里填写10000检查无误了 OK制作完毕恭喜你顺利的制作出了第一把属于自己版本的武器以及补丁现在我们进入游戏看一下关闭菜鸟编辑器有文件占用即将要用到的文件呢就会出错进入游戏之前必须要把自己制作的补丁呢覆盖到传奇客户端里—————————————————————————————刚刚制作出来的这几个wil文件和文件夹就是玩家的补丁了简单吧这样操作一举两得题外话接下来是说一下其他引擎文件算法大家自己看看举一反三就不需要我再讲了===================================================================================3K引擎:hum.wil//衣服shape从0~24计算 hum2.wil//衣服shape从25~49计算 hum3.wil//衣服shape从50~74计算 hum4.wil//衣服shape从75~99计算 weapon.wil//武器shape从0~49计算 weapon2.wil//武器shape从50~74计算 weapon3.wil//武器shape从75~99计算 Items.wil//物品Looks从0~4999计算 Items2.wil//物品Looks从5000~9999计算 DnItems.wil//物品Looks从0~4999计算 DnItems2.wil//物品Looks从5000~9999计算 stateitem.wil//物品Looks从0~4999计算 stateitem2.wil//物品Looks从5000~9999计算 monXX.wil,XX在50~54的文件每360张图片为一只怪大内观代码第一张图片是10000还记得吗===================================================================================MAX引擎:武器和衣服每个文件是50件,像开天它在Weapon.wil文件里图片号是4080840808/1200=34所以开天的shape就是34王者之刃它在Weapon2.wil文件里图片编号是1320013200/1200=11因为第二个文件里加上50=61这样王者之刃的shape=61Weapon2.wis里的武器算法同上,登陆器如果检测到当前客户端有Weapon2.wis就会优先读取Weapon2.wis,没有的话就读取Weapon2.wil物品补丁扩展算法:Items每个文件10000items2.wil的第一个物品为10000例如:我们以前提供的精致乾坤玉璧的自定义补丁是放在Items5.wil里的那么第一个物品是40000,第二个是40001以此类推===================================================================================BIUE引擎:(也就是Legend引擎) hum2.wil//衣服shape从25~49计算 hum3.wil//衣服shape从50~74计算 shape>=75对应 hum+Shape.wil文件,例:shape=78对应hum78.wil weapon2.wil//武器shape从50~74计算 weapon3.wil//武器shape从75~99计算 shape在100~255对应 weapon+Shape.wil文件,例:shape=105对应weapon105.wil monXX.wil,XX在25~79的文件每360张图片为一只怪===================================================================================参考传奇素材网,有什么传奇上的事情问那边比较好