传奇世界2道主体

一、传奇世界2 什么职业好!

1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;

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弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。

补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。

2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力;

弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。

补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),

优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。

3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错,

弱点:元神太脆啊。。。。

补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。

优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。

4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;

缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!

补救方式:没救了。

优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。

5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。

缺点:还是不搭调。

补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。

优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。

6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:哪个白痴光打主体的话估计不好打;

缺点:只要不是白痴,元神打进去,主体就只能孤军作战了。

补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。

优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。

7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。

弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。

补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,麻痹,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。

优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。

8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。

弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。

补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?

9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

11.法师主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

17.道士主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

级别、特戒、新技能及金钱投入的作用:

二、传奇世界2主体是法师第一元神是道士第二元神炼什么好

法师主体推荐可以带法师元神,法师主体与法师元神的组合技能天怒惊雷,在攻击对方之后是附带锁血的功能,在PK中可以起到很好的效果。

同时法师主体也可以带战士元神,法师是主要有魔法攻击为主的,而战士是以物理攻击为主,两者攻击状态可以在攻击的时候形成很好的互补。法师主体与战士元神的组合技能迷光烈焰,在攻击对方之后是可以大幅度降低对方的防御和魔防。

我个人认为主体是法师(其他职业另当别论了)的时候,法道分身是最佳的,理由有以下几点:

1.随着等级的升高,血量不断增大,破除毒之类的负面效果仍旧很重要;

2.现在的特殊戒指,手镯,头盔越来越多,团队需要一些解除负面效果的融合道法;

3.古往今来,所有的超级BOSS都需要上毒,才有利于单挑,而有个道分身上毒刚好满足;

4.法有了道分身后,便有了神之召唤的技能,真是上天入海毫无难度,越玩会越有自信;

5.随着技能的普及,宗师乃至王者的骑战陆续会上来,以后秒杀别人凭借的是主体,元神技能的伤害相对较小,然而法法组合的天怒效果却很猛,恰好法道分身满足了辅助保命和天怒高攻的需要;

6.法道的神之召唤技能能让你无敌好几秒,再加上主体的绝对防御,即使你杀不了人,保命绝不是问题。

三、传奇世界融合技能

外现元神:法师,内敛元神:法师

连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的角色都受到伤害。并且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。

外现元神:道士,内敛元神:道士

涅磐重生:控制型技能,将目标角色复活,并回复满血状态,如对自己使用,可迅速不满血。被复活者血量将有可能暂时得到大幅度提升。

外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士

火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。并且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。

外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士

乾坤冰冻:使用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。

外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师

挣脱束缚:控制型技能,使用后范围内玩家可解除目标角色一切负面状态,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。