一、传奇世界怎么骑战
问题一:传奇世界怎么骑战必须要升到7级然后2转然后才可以骑着打怪
问题二:传奇世界骑战的快捷键按一下 ctrl+ r键是骑豹子按两下就是骑战模式了
问题三:传奇世界灵兽怎么把骑乘模式改为骑战模式?在宠物属性栏里有选择的。
问题四:传奇世界骑战怎么切回乘骑状态 ctrl+r骑豹子,再按ctrl+r就是骑战模式,再按下就是奇怪模式,再按就下马了!
问题五:传奇世界中骑上坐骑后如何调成骑战状态?穿上御兽天衣或御兽天袍点ctrl+R键2次
问题六:传奇世界灵兽怎么把骑乘模式改为骑战模式?用骑乘的快捷键,按第一次是骑乘,按第二次是骑战,按第三次是下宠物。也可以骑乘之后,直弧用攻击技能,比如道士的灵魂火符,直接就变骑战状态了。
问题七:传奇世界一般人打架都用骑战吗..你好现在骑战是很好因为技能多了骑战技能而且非常厉害大师骑战是可以直接秒杀的你可以试试不过非人民币玩家就不要骑战的因为宠物价钱不低的就告诉你这么多吧满意请采纳好吗谢谢了
问题八:传奇世界怎么骑灵兽只有踏云豹、震天狮、圣麒麟和骑战的灵兽才可以骑,并且是在饱食状态。骑的时候要在商城买御兽天衣或者御兽天袍才可以,这个衣服分男女要看清啊!有包月的有互次数的看你要买那种?你可以喂2个一个摆摊一个骑着,骑的时候和骑马一样按Ctrl+R,可以骑战再按一次就是战斗状态了。
问题九:传奇世界坐骑骑战速度+1要怎么弄?哥们你问对人了只有骑宠海等级排名第一(你点榜–在点灵兽排名排在第一的就是至尊兽)至尊兽有额外增加骑站移动速度+1的属性那个速度很快的一般全F第一的人有个这种灵兽就无敌了谢谢采纳~~游戏愉快
问题十:传世中的骑战技能怎么使用灵兽10级,主体好象是48就可以学骑战技能,穿起御兽衣服,骑起就有技能的选项,和组合技能一样,设个快捷键就好了嘛。
二、传奇世界*所有*物品命令
传奇世界aft物品命令
1.使用次数限制的物品
StdMode:3
Shape:201
DuraMax:10使用次数
2.SHAPE:18(物品按天计算)设置Duramax:(天数)数值30就是30天
3.修改回城石纪录方式。
支持和盛大一样的回城石
STDMODE= 3
SHAPE= 15
#act
checkitembox请放入回城石 1 2
[@getboxitem2]
#if
checkitemx回城石
#act
recpos 0 480 220;纪录中州 480 220
#say
你的回城石纪录成功
#ELSESAY
对不起,你放的不是回城石
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传奇世界AFT功能控制
召唤宝宝:RECALLMOB怪物名称等级叛变时间(分钟)自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
间隔时间获得经验:setautogetexp时间经验是否安全区(0、1)地图号(任何地图请不用填)
调整元宝:GAMEGOLD控制符(=+-)元宝数值
调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME封号
将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST文本名字
删除列表行会名:DELGUILDLIST文本名字
更改头发类型:HAIRSTYLE头发数值
更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR颜色数值
转换职业:CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)
转换性别:CHANGEGENDER数值(0,1)
练习技能:ADDSKILL技能名称技能等级
删除技能:DELSKILL技能名称
删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL
删除所有技能:CLEARSKILL
调整人物游戏点:GAMEPOINT控制符(=+-)游戏点数值
调整人物声望点:CREDITPOINT控制符(=+-)声望点数值
调整技能等级:SKILLLEVEL技能名称控制符(=+-)等级数(0-3)
调整人物会员等级:SETMEMBERLEVEL控制符(=+-)等级数(1-65535)
调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE控制符(=+-)类型数(1-65535)
调整人物等级:CHANGELEVEL控制符(=+-)等级数(1-1500)
调整人物PK点数:CHANGEPKPOINT控制符(=,+,-) PK点数
调整人物经验点数:CHANGEEXP控制符(=,+,-)经验点数
设置人物当前模式:CHANGEMODE模式类型(1.管理模式;2.无敌模式;3.隐身模式)开关(1为开,0为关)
设置人物当前权限:CHANGEPERMISSION权限等级(0-10)
设置杀怪经验倍数:KILLMONEXPRATE倍率有效时间
设置攻击力倍数:POWERRATE倍率(除以100为真正的倍率)有效时间(秒)
踢人物下线:KICK
杀死人物:KILL数值(0.不显示凶手信息;1.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为NPC;3.不掉物品,显示凶手信息为NPC)
将自己的宝宝全部杀死:KILLSLAVE
清除人物的仓库密码:CLEARPASSWORD
清除人物转生数据:RestRenewLevel
清除列表内容:CLEARNAMELIST文本名字
清除结婚信息:DELMARRY
清除师徒信息:DELMASTER
人物转生控制:RENEWLEVEL转次数(1-255)转后等级(0为保持原有)分配点数
发送文字信息:SENDMSG信息类型(1.红色广播;2.红色广播,显示NPC名称;3.红色广播,显示人物名称;4.NPC头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物)信息内容(%s.玩家名;%d.NPC名)
清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON地图号
分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)
输入框给玩家输入信息:queryvalue值类型(1为数字2为中文)字符串大小*(跳转到@getstring*开始执行)
改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor值
变身为怪型人物:changeappr值(此值配怪物数据库里的APPR类,也就是怪物的样子)
改变当前人物所在地图的天气:CHANGEWEATHER数值
改变当前人物的摆摊旗帜:CHANGEFLAG数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)
改变当前人物的聊天字体:MAGICFONT数值(给予后得分配聊天颜色,否则显示不正常)
改变当前人物的聊天颜色:MAGICFONTCOLOR数值
在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标范围怪物名字数量
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传奇世界A.F.T变量
1.新的人物变量$M$X$Y
2. S(0-99)该变量支持中文,重启服务器后消失(由玩家自己输入)
说明:
Getstring变量名;queryvalue脚本命令的使用。queryvalue A B C
A弹出框上面给玩家的信息是否输入中文(1为数字2为中文)
B可以输入字符长度
C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)
3.P(0-99)该变量只对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量均归0。该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同
4. D(0-9)该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量
5. G(0-9)该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量
P\D\G变量使用说明:
检测相等:EQUAL变量名数值
检测大于:LARGE变量名数值
检测小于:SMALL变量名数值
赋予数值:MOV变量名数值
加上指定数值:INC变量名数值
减去指定数值:DEC变量名数值
变量相加:SUM变量名A变量名B
变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值
把变量转为字符串:<$STR(变量)>
————————————–
6.
s0-s99人物字符串变量,
t0-t99全局字符串变量
支持以下操作??
EQUAL
LARGE
SMALL
INC
DEC??
MOV
Getstring
同时修改了脚本参数。目前可以使用
$STR(x)用于任何脚本参数中
MOV s0屠龙刀
MOV G0 1
GIVE$STR(s0)$STR(G0)
MOV t0$USERNAME
INC t0拥有元宝数:
INC t0$GAMEGOLD
INC t0个
则执行完后,t0变量的值就是“XXX拥有元宝数:YYY个”
DEC操作,格式:DEC t0 X Y
其中X表示开始位置,Y表示数量,该操作的结果是:删除t0字符串中从X开始的Y个字符。
MOV命令,支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)
————————————
目前支持以下字符串操作
EQUAL
LARGE
SMALL
INC
DEC
MOV
Getstring
同时使用$STR(x)(全局变量、自定义变量和其他系统变量)都可以用于[任何脚本 ]参数中。
例如:无所不能
checkgold$STR(s1)
CHECKITEM$STR(t1)$STR(s2)
changeexp=$str(G0)
changelevel=$str(s1)
CheckOnline$str(s1)
EQUAL D0$str(s0)
LARGE D1$baoshi(1)
SMALL D2$Level
CHECKMAPNAME$Str(S9)
TAKE$STR(S8)
TAKEW$STR(S8)$STR(s3)
GIVE$STR(S2)$STR(D8)
MOV S0天下第一男战士\
INC S0$USERNAME
INC S0\
DEC S0 13 2
———————————-
{{{{无限自定义变量}}}}
VAR数据类型(Integer String)类型(HUMAN GUILD GLOBAL)变量值
下面是自定义全局变量的使用
VAR Integer GLOBAL nG1
VAR String GLOBAL sG2
LOADVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt
LOADVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt
SAVEVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt
SAVEVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt
CALCVAR GLOBAL nG1-$STR(P1)
CALCVAR GLOBAL sG1=$STR(P1)//sG1=$STR(P1)
CALCVAR GLOBAL sG1+$STR(P1)//sG1= sG1+$STR(P1)
CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)
$GLOBAL(sG1)//作为参数引用
$GLOBAL(nG1)//作为参数引用
<$GLOBAL(nG1)>//显示参数内容
#if
CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)
CheckVar GLOBAL sG1>$STR(s1) sG1字符串包含 s1的内容
#IF
LARGE P1$GLOBAL(nG1)
MOV S0$GLOBAL(sG1)
CALCVAR GLOBAL sG1=$STR(s0)
三、传奇手游排行榜第一名是哪个求推荐
我认为第一名是《复古传奇》手游
战士,法师,道士
看到这仨你想到啥?
估计没啥感觉,不就是大多数游戏里的职业嘛
但是放在十几年前,那可不得了
那时候的人,手机基本都是贪吃蛇啊,俄罗斯方块啊啥的
就算是上网,也几乎只玩一款游戏
那就是传奇。
老传奇有着非常渣的画质,但确实很多人不可替代的青春和回忆。
而随着后来版本的更迭,新版的传奇也陆续出生,其中最有名的莫过于“大家好,我系渣渣辉~”,“大家好,我系古天乐”,更流畅的画质,更简便的操作,传奇再一次以新姿态回归游戏大众的视野。
就论最开始的传奇而言,它甚至和你年龄差不多,但它是一个时代,是一种情感。
所以给大家推荐一下年龄比较大的游戏,同样也是某一代人的热血青春~~~~
下面我们来盘点一下,现今热度最高的几款传奇类游戏
第四名:《武尊传说》手游
经典复刻多人在线MMORPG手游,高度还原最具情怀的玩法,经典战法道可同时出战,伤害输出更给力!多人同时在线,即时战斗,带你重回热血时代!
第三名:《屠龙传说》手游
大型角色扮演手游,传承了1.76版本传奇的精华,并优化了新版本内容,拥有更丰富的游戏内容,更细腻的游戏画面,更精彩的游戏玩法,带你感受不一样的MMORPG传奇游戏,回归记忆之城,再战热血沙场,续写屠龙传说!
第二名:《热血传奇》手游
一款画面非常出色的手机网游,游戏拥有华丽的技能特效,丰富多彩的游戏PK体验,演绎出奇幻的游戏世界。即时角色扮演手游的最新style!斩妖除魔,热血无敌!号令群雄以我为尊,战破苍穹血洒沙城,《热血传奇》一战成神,印衬出充满热情与狂热的世界,让我们一同缔造巅峰传说,打造不朽的辉煌!
第一名:《复古传奇》手游
老版本传奇复刻,完美还原1.80版本,现代页游的开山鼻祖,回忆和经典的不二之选


