传奇世界npc脚本

一、传奇世界频道命令传奇世界所有的游戏指令谁知道

1,传奇世界所有的游戏指令谁知道@move传送@允许加入行会@允许天地合一@天地合一!频道喊话!~行会喊话!!组队喊话2,传世命令有那些传送相关命令@recall将人物召唤到自己身边@Regoto传送到对方身边@Ting将对方随机传送@SuperTing将指定范围内人物随机传送@Mapmove将指定地图所有人物传送到指定地图@Move移动到指定地图@PositionMove移动到指定地图座标人物控制相关命令@GameMaster进入/退出管理员模式@Observer进入/退出隐身模式@Superman进入/退出无敌模式@Level调整自己的等级@Kick将指定的人物踢下线@Kill将指定的人物杀死@Realive将死亡的人物复活@Setpermission设置人物的游戏权限,可将普通人物提升为GM@Info显示人物详细信息@MobLevel显示身边所有怪物或人物信息@FreePK清除指定人物的PK点@PKpoint显示指定人物的PK点@IncPkPoint增加指定人物的PK点怪物控制相关命令@Mob在身边放置一个指定的怪物@RecallMob召唤一个怪物为宝宝@Mission设置怪物集中点(用于开展怪物攻城)@MobPlace放置怪物,怪物向集中点集中,大刀守卫不攻击怪物(用于开展怪物攻城)聊天信息相关命令@DisableSendMsg将指定人物加入禁言列表,人物发信息只能自己看到别人看不到@EnableSendMsg将指定人物从禁言列表中删除@DisableSendMsgList显示禁言列表中的人物名称@ViewWhisper查看指定人物的私聊信息@MobNpc制造一个NPC(可不用重启M2做增加NPC制作脚本);@DelNpc删除NPC重新加载设置相关命令@ReloadAdmin重新加载管理员列表@ReloadNpc重新加载NPC脚本@ReloadMonItems重新加载怪物爆物品列表@ReloadLineNotice重新加载游戏公告@ReloadManage重新加载登录脚本@ReloadItemDB重新加载物品数据库@ReloadMagicDB重新加载魔法数据库@ReloadMonsterDB重新加载怪物数据库物品控制相关命令@make制造指定的物品@SuperMake调整给指定物品属性值@BindUseItem物品绑定人物信息仓库、登录密码相关命令@CLEARPASSWORD GM专用命令人物分配点数控制相关命令@BonusPoint增加人物属性点@DelBonusPoint删除人物属性点(删除所有已分配及未分配的属性点)@RestBonusPoint将人物属性点复位(已分配的复位到未分配的点数)地图控制相关命令@SetMapMode设置地图模式@Map查看当前所在地图相关信息游戏点、币相关命令@GameGold调整人物游戏币数量@GamePoint调整人物游戏点数量(泡点数量)@CREDITPOINT调整人物声望点(1-255)3,传奇世界的命令是什么在M2里的设置游戏命令管理命令具体自己看传奇gm命令只能是gm设置的,他的命令别人不能用。4,盛世传奇里边怎么在世界频道喊话啊如果在本地图喊话在输入框前加“!”再加想要说的话就可以了。如果想在全服喊话则要在商城购买传音号角。5元可以喊10次,每次不能超过30个字。望采纳。不需要,在输入框内输入的内容前加个小叹号!就可以世界喊话了。5,传奇世界指令有哪些Ctrl+H切换攻击模式Ctrl+E操作元神Ctrl+D宠物跟随Ctrl+G元神进入守护模式Ctrl+W灵兽包裹……..多得很啊.打字累死我!你进游戏后,摁F12查看帮助.里面很详细的!是快捷操作指令吗?6,盛世传奇里边怎么在世界频道喊话啊《盛世传奇》中的玩家可以通过聊天系统与自己结识的其他玩家进行轻松、方便的交流。游戏中的聊天频道包括:世界频道、附近频道、密语频道、队伍频道、帮派频道、千里传音频道。世界频道:《盛世传奇》世界范围内所有玩家都能收发信息。需要等级达到10级后使用;附近频道:无需等级限制,发出的信息在发出者的周围能收到;密语频道:只有密聊对象能够收到聊天信息;队伍频道:需要加入队伍才能使用此聊天频道,同一队伍的所有玩家都能收发信息;帮派频道:需要加入帮会才能使用此聊天频道,同一帮会的所有玩家都能收发信息;千里传音:《盛世传奇》世界范围内所有玩家都能收发信息。(需要使用传音符)晕,这问题问得太白痴了,不想解答第一步气沉丹田,第二步张嘴,第三步大喊,第四步闭嘴7,传世官方有哪些命令啊@level(等级)意思就是你想要多少级就填吧@make(物品名称)意思你想要什么就要有的打出来就可以了@!内容这个意思很简单发出红字消息,人人可以看到。@加钱人物名钱的数值这个意思,你想给什么人加多少钱自己填@职业变更职业的名称这个命令方便你可以学所有职业技能@复活人物名这个命令方便GMPK时死亡可以马上起来再战@攻沙不用我说你也知道了!@调整声望方便你带上王者之戒@Supermake这个命令,你想要什么属性装备就自己填吧

二、高分!传奇世界传家宝脚本!!高手请进!!!

设置[保存ini,.\新手任务_&角色名&.txt,&角色名&,进程,&参数1&]设置你要做的任务,还有记录角色信息..设置[统计打死怪物,开启,尸卫]下面是设置你要打得怪物,要拿的尸体.打印[打死怪物数[尸卫],&打死怪物数[尸卫]&]下面是统计已经打了多少怪物拿了多少尸体..设置[怪物设置,尸卫,3,0,,0,,0,,0]下面是设置打怪的坐标..其他的都没用

三、传奇世界单机限时地图脚本怎么写

传奇世界单机限时地图脚本编写方法如下。

1、打开传奇世界脚本编辑器,点击单机限时地图进入3K/HGE引擎,点击进入。

2、根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的内容。

3、按照说明一步步填好后,点击生成脚本,生成完毕后,点击保存即可,传奇世界手游脚本是一款超级热血刺激的传奇辅助工具,有着全新的作战模式,超多的辅助工具都免费进行使用。

四、传奇世界*所有*物品命令

传奇世界aft物品命令

1.使用次数限制的物品

StdMode:3

Shape:201

DuraMax:10使用次数

2.SHAPE:18(物品按天计算)设置Duramax:(天数)数值30就是30天

3.修改回城石纪录方式。

支持和盛大一样的回城石

STDMODE= 3

SHAPE= 15

#act

checkitembox请放入回城石 1 2

[@getboxitem2]

#if

checkitemx回城石

#act

recpos 0 480 220;纪录中州 480 220

#say

你的回城石纪录成功

#ELSESAY

对不起,你放的不是回城石

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传奇世界AFT功能控制

召唤宝宝:RECALLMOB怪物名称等级叛变时间(分钟)自动变色(0、1)固定颜色(1-7)

间隔时间获得经验:setautogetexp时间经验是否安全区(0、1)地图号(任何地图请不用填)

调整元宝:GAMEGOLD控制符(=+-)元宝数值

调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME封号

将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST文本名字

删除列表行会名:DELGUILDLIST文本名字

更改头发类型:HAIRSTYLE头发数值

更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR颜色数值

转换职业:CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)

转换性别:CHANGEGENDER数值(0,1)

练习技能:ADDSKILL技能名称技能等级

删除技能:DELSKILL技能名称

删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL

删除所有技能:CLEARSKILL

调整人物游戏点:GAMEPOINT控制符(=+-)游戏点数值

调整人物声望点:CREDITPOINT控制符(=+-)声望点数值

调整技能等级:SKILLLEVEL技能名称控制符(=+-)等级数(0-3)

调整人物会员等级:SETMEMBERLEVEL控制符(=+-)等级数(1-65535)

调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE控制符(=+-)类型数(1-65535)

调整人物等级:CHANGELEVEL控制符(=+-)等级数(1-1500)

调整人物PK点数:CHANGEPKPOINT控制符(=,+,-) PK点数

调整人物经验点数:CHANGEEXP控制符(=,+,-)经验点数

设置人物当前模式:CHANGEMODE模式类型(1.管理模式;2.无敌模式;3.隐身模式)开关(1为开,0为关)

设置人物当前权限:CHANGEPERMISSION权限等级(0-10)

设置杀怪经验倍数:KILLMONEXPRATE倍率有效时间

设置攻击力倍数:POWERRATE倍率(除以100为真正的倍率)有效时间(秒)

踢人物下线:KICK

杀死人物:KILL数值(0.不显示凶手信息;1.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为NPC;3.不掉物品,显示凶手信息为NPC)

将自己的宝宝全部杀死:KILLSLAVE

清除人物的仓库密码:CLEARPASSWORD

清除人物转生数据:RestRenewLevel

清除列表内容:CLEARNAMELIST文本名字

清除结婚信息:DELMARRY

清除师徒信息:DELMASTER

人物转生控制:RENEWLEVEL转次数(1-255)转后等级(0为保持原有)分配点数

发送文字信息:SENDMSG信息类型(1.红色广播;2.红色广播,显示NPC名称;3.红色广播,显示人物名称;4.NPC头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物)信息内容(%s.玩家名;%d.NPC名)

清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON地图号

分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)

输入框给玩家输入信息:queryvalue值类型(1为数字2为中文)字符串大小*(跳转到@getstring*开始执行)

改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor值

变身为怪型人物:changeappr值(此值配怪物数据库里的APPR类,也就是怪物的样子)

改变当前人物所在地图的天气:CHANGEWEATHER数值

改变当前人物的摆摊旗帜:CHANGEFLAG数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)

改变当前人物的聊天字体:MAGICFONT数值(给予后得分配聊天颜色,否则显示不正常)

改变当前人物的聊天颜色:MAGICFONTCOLOR数值

在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标范围怪物名字数量

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传奇世界A.F.T变量

1.新的人物变量$M$X$Y

2. S(0-99)该变量支持中文,重启服务器后消失(由玩家自己输入)

说明:

Getstring变量名;queryvalue脚本命令的使用。queryvalue A B C

A弹出框上面给玩家的信息是否输入中文(1为数字2为中文)

B可以输入字符长度

C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)

3.P(0-99)该变量只对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量均归0。该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同

4. D(0-9)该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量

5. G(0-9)该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量

P\D\G变量使用说明:

检测相等:EQUAL变量名数值

检测大于:LARGE变量名数值

检测小于:SMALL变量名数值

赋予数值:MOV变量名数值

加上指定数值:INC变量名数值

减去指定数值:DEC变量名数值

变量相加:SUM变量名A变量名B

变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值

把变量转为字符串:<$STR(变量)>

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6.

s0-s99人物字符串变量,

t0-t99全局字符串变量

支持以下操作??

EQUAL

LARGE

SMALL

INC

DEC??

MOV

Getstring

同时修改了脚本参数。目前可以使用

$STR(x)用于任何脚本参数中

MOV s0屠龙刀

MOV G0 1

GIVE$STR(s0)$STR(G0)

MOV t0$USERNAME

INC t0拥有元宝数:

INC t0$GAMEGOLD

INC t0个

则执行完后,t0变量的值就是“XXX拥有元宝数:YYY个”

DEC操作,格式:DEC t0 X Y

其中X表示开始位置,Y表示数量,该操作的结果是:删除t0字符串中从X开始的Y个字符。

MOV命令,支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)

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目前支持以下字符串操作

EQUAL

LARGE

SMALL

INC

DEC

MOV

Getstring

同时使用$STR(x)(全局变量、自定义变量和其他系统变量)都可以用于[任何脚本 ]参数中。

例如:无所不能

checkgold$STR(s1)

CHECKITEM$STR(t1)$STR(s2)

changeexp=$str(G0)

changelevel=$str(s1)

CheckOnline$str(s1)

EQUAL D0$str(s0)

LARGE D1$baoshi(1)

SMALL D2$Level

CHECKMAPNAME$Str(S9)

TAKE$STR(S8)

TAKEW$STR(S8)$STR(s3)

GIVE$STR(S2)$STR(D8)

MOV S0天下第一男战士\

INC S0$USERNAME

INC S0\

DEC S0 13 2

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{{{{无限自定义变量}}}}

VAR数据类型(Integer String)类型(HUMAN GUILD GLOBAL)变量值

下面是自定义全局变量的使用

VAR Integer GLOBAL nG1

VAR String GLOBAL sG2

LOADVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt

LOADVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt

SAVEVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt

SAVEVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt

CALCVAR GLOBAL nG1-$STR(P1)

CALCVAR GLOBAL sG1=$STR(P1)//sG1=$STR(P1)

CALCVAR GLOBAL sG1+$STR(P1)//sG1= sG1+$STR(P1)

CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)

$GLOBAL(sG1)//作为参数引用

$GLOBAL(nG1)//作为参数引用

<$GLOBAL(nG1)>//显示参数内容

#if

CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)

CheckVar GLOBAL sG1>$STR(s1) sG1字符串包含 s1的内容

#IF

LARGE P1$GLOBAL(nG1)

MOV S0$GLOBAL(sG1)

CALCVAR GLOBAL sG1=$STR(s0)