传奇世界什么职业打宝

一、传奇世界2不PK只打宝 什么职业组合好点

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。

道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会姿汪玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

法战组合:该组型册山合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。

法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的卜中组合,真正体现出自己组合的优势。

二、传奇世界中什么职业打宝最厉害

传奇世界中道士加法师的职业打宝最厉害。

道士作为物理防御和魔法防御都很高的道士来说,那些无关痛痒的攻击可能根本不俗畏惧。但是如果是战士“势大力沉”的一击呢?那就未必能轻松抗住了。在与其他职业的对决中,如果说法师的攻击还不能让道士引起重视的话,那么战士那彪悍的伤害输出则无法让道士轻视。即使是防御很强的道士,也很有可能被攻击力强大的战士轻松秒杀。

法师有着强大的远程攻击力和灵活的打法,但是法师也有着自己致命的缺点――血少、物理防御和魔法防御都很差。这也就意味的同样的攻击,法师会失去更多的血,更容易处在死亡的危险边缘。法师也许有办法回避只擅长近身攻击的战士,但对于防御道士这样物防魔防都很高、持战力惊人的职业攻击来说,法师往往会败在道士的手下。

道士加法师的组合,利用道士的强大的防御,加上法师强大的远程攻击力和灵活的打法,所以说道士加法师的职业打宝最厉害。

三、传奇世界什么职业PK最强

战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。

血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了。魂珠高的时候。就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。

缺点呢?就是前中期战士PK是劣势,团战前中期容易被打死。单P的话,前中期是战士的弱势期。

点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打BOSS和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大RMB玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的PK大师,在后期战士单挑BOSS也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。

道士

道士会不会是游戏中最强的职业呢?其实道士只能算是平民职业,专业BOSS杀手。

道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打BOSS的能手,不管在哪里,打什么BOSS,行会里都会叫上一个道士,道士毒 BOSS就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个毒1000多1000多血的掉,补血都补不上,还废药,所以道士是别人又恨又爱的对象。

缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。

点评:BOSS杀手,适合平民玩家和小RMB玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施毒术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业最强大的技能群体施毒术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打BOSS的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。

法师

法师好不好?法师可以说是团战的压路机。

法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,PK或者BOSS输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。

缺点呢?后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。

点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。法师职业,拥有超强的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打BOSS都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的PK能力相对来说就弱了很多

那么传奇霸业什么职业好呢?以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。具体还是看个人与行会,如果你是大RMB玩家,你能超越别人很多很多,那什么职业都是强大的。

四、传奇世界2 什么职业好!

1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;

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弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。

补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。

2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力;

弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。

补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),

优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。

3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错,

弱点:元神太脆啊。。。。

补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。

优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。

4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;

缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!

补救方式:没救了。

优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。

5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。

缺点:还是不搭调。

补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。

优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。

6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:哪个白痴光打主体的话估计不好打;

缺点:只要不是白痴,元神打进去,主体就只能孤军作战了。

补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。

优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。

7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。

弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。

补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,麻痹,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。

优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。

8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。

弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。

补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?

9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

11.法师主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

17.道士主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

级别、特戒、新技能及金钱投入的作用: