传奇世界人群

一、传奇世界2 什么职业好!

1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;

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弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。

补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。

2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力;

弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。

补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),

优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。

3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错,

弱点:元神太脆啊。。。。

补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。

优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。

4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;

缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!

补救方式:没救了。

优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。

5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。

缺点:还是不搭调。

补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。

优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。

6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:哪个白痴光打主体的话估计不好打;

缺点:只要不是白痴,元神打进去,主体就只能孤军作战了。

补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。

优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。

7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。

弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。

补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,麻痹,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。

优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。

8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。

弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。

补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。

优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?

9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

11.法师主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

17.道士主体+外显法师+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:

缺点:

补救方式:

优势职业:害怕的职业:

级别、特戒、新技能及金钱投入的作用:

二、传奇世界玩什么职业好

根据传奇原本的职业设定,各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。

战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。

战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。

道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。

综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。

三、传奇世界2什么职业好

传奇世界2出了新职业:妖士。其他的还是原来那三个:战,法,道

传奇世界是一个无比烧钱的游戏(如果你想玩的爽的话,因为人民币玩家跟你pk,装备和等级差太多了)。妖士是新出的,在一段时间内会比较受关注,但因为是新出的,装备,技能书什么的也比较少见而且相对要贵。

战士和法师在里面非常非常多,战士好操作一些。不过法师的输出还是很NB的。

道士玩的人少,不过道士因为玩的人少所以技能书和装备比法师和战士便宜得多。道士也有很多很变态的技能。不过总体上还说还是弱势群体…

战法道都可以有分身,就是两个人,不过妖士有妖丹,一个人的战斗力相当于两个人,很是牛叉,不过因为技能和装备还没跟上,所以现在还算比较平衡。

个人喜好不同,用的也不同。如果操作很犀利,推荐法师和妖士。

操作一般还是战士道士吧,稳。不过要是人民币玩家的话就无所谓了,有钱走到哪都是爷…